Studie se zaměřila na různé aspekty gamingu, včetně toho, proč lidé hrají, co při hraní zažívají, jaké jsou pozitivní a negativní důsledky jejich návyku.
Výsledky studie ukazují, že podobná setkání jsou poměrně běžným jevem. Z 2 500 oslovených jej zažilo 31,7 % respondentů.
Z průzkumu vyplývá, že s mobilním telefonem v ruce adolescenti ve věku 13-17 let tráví v průměru více jak 250 minut denně.
Více než 90% hrnků v kancelářských kuchyňkách je pokryta bakteriemi. Jak ukázal bližší výzkum, až 20% z nich mohou tvořit fekální bakterie.
Podle vědců z Masarykovy univerzity je hraní online her přehnaně stigmatizováno a vyzdvihovány jsou především jeho negativa.
Hlavní obavy české populace covid příliš nezměnil. Máme strach hlavně z přistěhovalectví a terorismu
Obyvatelé Česka mají dlouhodobě větší strach z přistěhovalectví a teroristických útoků. Také narostly obavy z politického extremismu.
Nový výzkum amerických vědců spojuje užívání elektronických cigaret, takzvané vapování, s erektilní dysfunkcí.